Auxiliar de artes gráficas

Auxiliar de Artes Gráficas

TÍTULO OTORGADO

Técnico Laboral en Auxiliar de Artes Gráficas

MODALIDAD
PRESENCIAL

JORNADAS
DIURNA Y NOCTURNA

VALOR MÓDULO ACADÉMICO

$226.779

VALOR MÓDULO ETAPA PRÁCTICA

$406.501

Resolución SED 5781

MÓDULOS 6

HORAS 960

Objetivos del programa

General
Formar auxiliares en artes gráficas con competencias laborales y actitudinales que les permitan desenvolverse en el sector gráfico; con amplio conocimiento de las normativas, insumos y procesos relacionados dentro de la industria de la comunicación gráfica, periódicos, revistas, departamentos de impresión y encuadernación, que contribuyan al desarrollo económico y sostenible de su entorno.

Específicos
Desarrollar en nuestros estudiantes competencias para:

– Revisar el material impreso y verificar las cantidades empacadas de acuerdo con el pedido del cliente
– Apoyar los procesos de terminados y acabados de productos gráficos
– Apoyar a los operarios de impresión con el abastecimiento de insumos y limpieza de las máquinas de impresión
– Alistar materia prima e insumos que salen y entran del almacén y bodega
– Medir las soluciones fuentes antes de iniciar operaciones de impresión

Plan de estudios del programa

El Plan de estudio del Programa Técnico Laboral Por Competencias en Auxiliar de Artes Gráficas se encuentra organizado por módulos básicos y específicos. Cada uno de estos cuenta con una intensidad horaria teórica y práctica.

A continuación, se expresa con detalles todo lo relacionado a la duración y distribución del tiempo del programa, la organización de las actividades de formación, la metodología, el número de estudiantes que se proyectan, los criterios de evaluación, la definición del perfil del aspirante y del egresado.

Duración y distribución del tiempo

El programa consta de 960 horas de formación teórico – práctica, distribuidas en dos etapas de formación así:
1. Etapa de formación académica: Corresponde al desarrollo y ejecución de las normas de competencias laborales y módulos básicos asociadas a la titulación del programa el cual consta de un total de 480 horas.

2. Etapa de formación práctica: corresponde a la vinculación del estudiante al medio productivo a través de los convenios interinstitucionales que le garantizan el desarrollo de habilidades y destrezas de los conocimientos adquiridos durante la ejecución de la etapa académica, consta de 480 horas.

MÓDULOS DE FORMACIÓN ESPECÍFICA

Elaboración de Piezas Gráficas

Coordinación de procesos de preimpresión

Coordinación de procesos de pos-impresión

Bioética y Medio Ambiente

Sistemas Informáticos

Perfil del Egresado

El egresado del programa de Técnico Laboral en Auxiliar de Artes Gráficas estará en la capacidad de diseñar y gestionar proyectos de acuerdo con las necesidades del cliente, usando las diferentes herramientas para el retoque, producción y técnicas de expresión gráfica, así como también apoyar el proceso de preimpresión y pos-impresión teniendo en cuenta los acabados necesarios para las piezas gráficas.

Competencias básicas

El egresado estará en capacidad de ejercitar habilidades básicas para la apropiación y aplicación del conocimiento que favorezca el aprendizaje continuo en diferentes actividades del ámbito personal, laboral, cultural y social. En este sentido estará en capacidad de:

-Desarrollar el pensamiento creativo, autónomo y la capacidad de interactuar interdisciplinaria y colectivamente (Modulo de Bioética y Medio Ambiente)
-Desarrollar una mentalidad emprendedora teniendo en cuenta los conceptos básicos de un plan de negocio, las características de un emprendedor y la normativa vigente. (Módulo de Emprendimiento)
-Aplicar los sistemas informáticos para la solución de diferentes problemas del contexto administrativo, favoreciendo la toma de decisiones. (Módulo de Sistemas Informáticos).

Competencias ciudadanas

El egresado del programa estará en capacidad de:
-Desenvolverse adecuadamente en sociedad
-Contribuir al bienestar común y al desarrollo de su localidad o región
-Capacidad de asumir comportamientos adecuados
-Respetar las normas y procedimientos.
-Ser crítico y reflexivo ante los problemas, resolver conflictos y buscar la armonía en la relación con los demás

Competencias laborales generales

– Establecer juicios argumentados y definir acciones adecuadas para resolver una situación determinada
– Regular el propio comportamiento, reflexionar sobre la propia actitud en relación con las actividades desarrolladas y responsabilizarse de las acciones realizadas
– Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar racional y eficientemente los recursos disponibles, en la realización de proyectos y actividades
– Reconocer y comprender a los otros y expresar ideas y emociones, con el fin de crear y compartir significados, transmitir ideas, interpretar y procesar conceptos y datos, teniendo en cuenta el contexto
– Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir información de distintas fuentes,de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos establecidos.
– Identificar y comprender las necesidades de otros y estar dispuesto a orientar, apoyar, compartir y ejecutar acciones para satisfacerlas.
– Crear, transformar e innovar elementos tangibles e intangibles del entorno utilizando procesos ordenados. Identificar, adaptar y transferir tecnologías de distinto tipo.
– Reconocer en el entorno las condiciones y oportunidades para la creación de
empresas o unidades de negocio

Competencias laborales específicas

– Elaborar piezas gráficas de acuerdo con los requerimientos del cliente y principios del diseño gráfico
– Coordinar los procesos de preimpresión de acuerdo con los parámetros técnicos y el medio de salida
– Coordinar procesos de posteriores a la impresión de acuerdo con plan de control y parámetros técnicos

SOLICITAR INFORMACIÓN

CONTACTA A UNO DE NUESTROS
ASESORES POR WHATSAPP

*Con el envío de su información, autoriza a la Universidad o a quien ella encargue, para contactarlo por estos medios.

DIRECTOR DEL PROGRAMA

Fabián Ramos Torres

Ingeniero de sistemas especialista en auditoria de sistemas, magister en software libre. Amplia experiencia en docencia universitaria en el área de la ingeniería de sistemas.
fabian.ramos@uac.edu.co

INFORMACIÓN
DECANATURA

Facultad de Ingenierías
Decano: Dr. José Luis Martínez Campo
Calle 90 # 46 – 112 Bloque G Piso 2
Teléfono: (605) 3853400 Extensiones: 276, 295, 457

DOCENTES DEL PROGRAMA

Perfil Ocupacional
El egresado del programa Diseño Gráfico podrá desempeñarse en:

  • Creador de proyectos de comunicación
    visual.
  • Generador de proyectos audiovisuales,
    electrónicos e interactivos.
  • Diseñador y diagramador de
    información.
  • Diseñador de proyectos de identidad
    visual.
  • Diseñador de proyectos de identidad.



  • Formular y desarrollar proyectos
    de investigación visual.
  • Formular y desarrollar proyectos
    de investigación.

Requisitos de Ingreso

1.

Inscripción

Inscripciones en Línea, pagina web: WWW.UAC.EDU.CO

2.

Documentación

Fotocopia del documento de identidad legible al 150%

3.

Estudios

Haber cursado noveno grado o finalizado bachillerato.

SOLICITAR INFORMACIÓN

CONTACTA A UNO DE NUESTROS
ASESORES POR WHATSAPP

*Con el envío de su información, autoriza a la Universidad o a quien ella encargue, para contactarlo por estos medios.

Objetivos del programa

General
Formar auxiliares en artes gráficas con competencias laborales y actitudinales que les permitan desenvolverse en el sector gráfico; con amplio conocimiento de las normativas, insumos y procesos relacionados dentro de la industria de la comunicación gráfica, periódicos, revistas, departamentos de impresión y encuadernación, que contribuyan al desarrollo económico y sostenible de su entorno.

Específicos
Desarrollar en nuestros estudiantes competencias para:
– Revisar el material impreso y verificar las cantidades empacadas de acuerdo con el pedido del cliente
– Apoyar los procesos de terminados y acabados de productos gráficos
– Apoyar a los operarios de impresión con el abastecimiento de insumos y limpieza de las máquinas de impresión
– Alistar materia prima e insumos que salen y entran del almacén y bodega
– Medir las soluciones fuentes antes de iniciar operaciones de impresión

Plan de estudios del programa

El Plan de estudio del Programa Técnico Laboral Por Competencias en Auxiliar de Artes Gráficas se encuentra organizado por módulos básicos y específicos. Cada uno de estos cuenta con una intensidad horaria teórica y práctica.
A continuación, se expresa con detalles todo lo relacionado a la duración y distribución del tiempo del programa, la organización de las actividades de formación, la metodología, el número de estudiantes que se proyectan, los criterios de evaluación, la definición del perfil del aspirante y del egresado.

Duración y distribución del tiempo

El programa consta de 960 horas de formación teórico – práctica, distribuidas en dos etapas de formación así:
1. Etapa de formación académica: Corresponde al desarrollo y ejecución de las normas de competencias laborales y módulos básicos asociadas a la titulación del programa el cual consta de un total de 480 horas.

2. Etapa de formación práctica: corresponde a la vinculación del estudiante al medio productivo a través de los convenios interinstitucionales que le garantizan el desarrollo de habilidades y destrezas de los conocimientos adquiridos durante la ejecución de la etapa académica, consta de 480 horas.

MÓDULOS DE FORMACIÓN ESPECÍFICA

 

Elaboración de Piezas Gráficas

Coordinación de procesos de preimpresión

Coordinación de procesos de pos-impresión

Bioética y Medio Ambiente

Sistemas Informáticos

Perfil del Egresado

El egresado del programa de Técnico Laboral en Auxiliar de Artes Gráficas estará en la capacidad de diseñar y gestionar proyectos de acuerdo con las necesidades del cliente, usando las diferentes herramientas para el retoque, producción y técnicas de expresión gráfica, así como también apoyar el proceso de preimpresión y pos-impresión teniendo en cuenta los acabados necesarios para las piezas gráficas.

Competencias básicas

El egresado estará en capacidad de ejercitar habilidades básicas para la apropiación y aplicación del conocimiento que favorezca el aprendizaje continuo en diferentes actividades del ámbito personal, laboral, cultural y social. En este sentido estará en capacidad de:

-Desarrollar el pensamiento creativo, autónomo y la capacidad de interactuar interdisciplinaria y colectivamente (Modulo de Bioética y Medio Ambiente)
-Desarrollar una mentalidad emprendedora teniendo en cuenta los conceptos básicos de un plan de negocio, las características de un emprendedor y la normativa vigente. (Módulo de Emprendimiento)
-Aplicar los sistemas informáticos para la solución de diferentes problemas del contexto administrativo, favoreciendo la toma de decisiones. (Módulo de Sistemas Informáticos).

 

Competencias ciudadanas

El egresado del programa estará en capacidad de:
-Desenvolverse adecuadamente en sociedad
-Contribuir al bienestar común y al desarrollo de su localidad o región
-Capacidad de asumir comportamientos adecuados
-Respetar las normas y procedimientos.
-Ser crítico y reflexivo ante los problemas, resolver conflictos y buscar la armonía en la relación con los demás

Competencias laborales generales

– Establecer juicios argumentados y definir acciones adecuadas para resolver una situación determinada
– Regular el propio comportamiento, reflexionar sobre la propia actitud en relación con las actividades desarrolladas y responsabilizarse de las acciones realizadas
– Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar racional y eficientemente los recursos disponibles, en la realización de proyectos y actividades
– Reconocer y comprender a los otros y expresar ideas y emociones, con el fin de crear y compartir significados, transmitir ideas, interpretar y procesar conceptos y datos, teniendo en cuenta el contexto
– Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir información de distintas fuentes,de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos establecidos.
– Identificar y comprender las necesidades de otros y estar dispuesto a orientar, apoyar, compartir y ejecutar acciones para satisfacerlas.
– Crear, transformar e innovar elementos tangibles e intangibles del entorno utilizando procesos ordenados. Identificar, adaptar y transferir tecnologías de distinto tipo.
– Reconocer en el entorno las condiciones y oportunidades para la creación de
empresas o unidades de negocio

Competencias laborales específicas

– Elaborar piezas gráficas de acuerdo con los requerimientos del cliente y principios del diseño gráfico
– Coordinar los procesos de preimpresión de acuerdo con los parámetros técnicos y el medio de salida
– Coordinar procesos de posteriores a la impresión de acuerdo con plan de control y parámetros técnicos

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