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El programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones sigue anunciando sus buenas noticias, esta vez con la explicación de sus dos registros de software para la recolección de datos:

 

El primero es el Algoritmo De Adquisición De Datos, control y comunicación, este algoritmo desarrollado en lenguaje C30 de microchip ® es el que determina el estado o la función que cumple cada parte del hardware en todo momento. Es decir, realiza las configuraciones de las alarmas e interrupciones, controla las salidas digitales dependiendo de las lecturas de las entradas digitales y análogas y permite la comunicación con la interfaz gráfica mediante un protocolo propietario. Cuenta con un modo de ahorro energético o modo SLEEP en el cual reduce al máximo su consumo.

 

En conjunto con el segundo software que es una Interfaz De Adquisición y Visualización De Datos, desarrollada en JAVA ® la cual consiste de un software de configuración, lectura y visualización de datos en sitio. Corre bajo ambiente Windows®️ y requiere la instalación previa del motor de base de datos MySQL®️. Además, permite realizar configuraciones de un hardware, diagnósticos y reportes de historiales de variables como temperatura, voltaje de la batería, etc., finalmente permite visualizarlas en tiempo real o exportar dicha información a hojas de cálculos en formato “.csv”.

 

Los aplicativos que nacieron desde la academia bajo la mirada del director del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones y Coordinador de la Maestría en Ingeniería Electrónica, Magíster Evert De los Ríos quien planteó el interrogante de ¿Cómo promover la energía solar o fotovoltaica en nuestra región Caribe? Teniendo en cuenta que tiene las condiciones óptimas de radiación para innovar en el uso de las energías limpias.

 

Desde la academia siempre ha existido la necesidad de impactar la sociedad con los desarrollos tecnológicos que revolucionan al mundo, dado lo anterior, el proyecto toma como idea base las sombrillas con paneles o árboles solares que se comercializan hace pocos años en Estados Unidos, Europa y Asia. Las características de estos productos en cuanto a suministro de energía son ‘pobres’ debido a que no cuentan con la electrónica de control para focalizar de mejor forma la energía almacenada. Es así como surgió el proyecto denominado restINN® que consiste en una mesa de exteriores con sombrilla, que suministra de manera autónoma energía eléctrica mediante el uso de celdas solares, para que los usuarios de la mesa puedan conectar dispositivos electrónicos.

 

La gran necesidad que cubre el proyecto es que permite que usuarios de zonas de esparcimiento de hoteles, fincas, centros recreacionales, entre otros. Pueden continuar con sus actividades de disfrute sabiendo que pueden cargar sus dispositivos desde la mesa cuando así lo requieran.

 

El desarrollo consistió en un hardware encargado de dar inteligencia a la mesa para que esta por decir un ejemplo determine cuándo debe encender las luminarias o cuando debe detener el suministro de energía al usuario para extender la vida útil de las baterías.

 

“Nuestro primer registro es el algoritmo de adquisición de datos, control y comunicación el cual se encuentra dentro del Hardware desarrollado. Para tomar las decisiones adecuadas y que se ajuste a lo que se espera es necesario adquirir la información. Esto lo logra el algoritmo con la lectura de diversos sensores como presencia o temperatura y esos datos se procesan y se convierten en información. El algoritmo toma sus decisiones basándose en unos parámetros de configuración como por ejemplo el voltaje mínimo de funcionamiento. Estos parámetros se configuran mediante comunicación con protocolo propietario con el software de interfaz gráfica, el cual es nuestro otro registro”, indicó el director del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones Evert De los Ríos.

 

El profesor Evert también específico que el software de Interfaz de adquisición y visualización de datos, es un programa de escritorio que permite la configuración de los parámetros del hardware anteriormente descrito y adicionalmente nos permite visualizar en gráficas o almacenar en archivos la información de las lecturas obtenidas por hardware como por ejemplo el histórico semanal del voltaje de batería o la temperatura.

 

“Este tipo de registros impactan positivamente a los estudiantes. Es muy importante concientizar a las nuevas generaciones que no sean simples espectadores y que están llamados a transformar su entorno de manera proactiva, aportando nuevas ideas y desarrollos en todos los ámbitos de la sociedad que los rodea, no todo tiene que ser industria, también puede ser en la medicina, en la educación o como en el caso de este proyecto en el medio ambiente. También, gracias a estos registros los estudiantes pueden evidenciar la importancia de desarrollar el pensamiento computacional, aprender a programar y su aplicación en cualquier rama de la ingeniería”, comentó el profesor.

 

Desde el programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones existe un llamado importante para que todos los estudiantes se sigan sumando a la realización de estos proyectos, pues cómo manifestó Evert De Los Ríos: “Es importante destacar las competencias procedimentales, que este tipo de proyectos desarrolla en quienes los realizan, pero más importante aún es la confianza, prestigio y solidez que adquiere nuestro programa en la región, es por eso que pueden esperar muchos más registros de software de nuestros grupos de investigación que son cada vez más fructíferos”. DHS

 

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Desde el programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones sus estudiantes y maestros están en constante desarrollo de soluciones tangibles a problemas reales de la sociedad y aunque inicialmente las ideas de los alumnos que involucraban control y el manejo de diferentes formas se llevaban a cabo en nuestros laboratorios y entre proyectos de aula, hoy la historia es diferente.

 

Cuando Rafael Figueroa era estudiante, quedó con la idea de seguir desarrollando sus ideas y seguir perfeccionando el equipo con el que trabajaba, gracias a su empeño ya es ingeniero graduado y bajo el liderazgo del profesor Saling Pallares Escorcia ha logrado sacar este producto ante la sociedad.

 

“La idea nació a partir de que siempre veíamos las largas filas en los dispensarios, y se nos ocurrió algo como un cajero electrónico, pero para dispensar medicamentos, esto como solución al notable hacinamiento e incomodidades a las cuales son sometidos los enfermos”, relató el profesor Saling Pallares, líder del proyecto.

 

“Poco a poco fuimos puliendo la idea, la aterrizamos y pudimos desarrollar el primer prototipo, el cual es capaz de dispensar hasta 8 medicamentos diferentes, con capacidad modular para ser ampliado hasta la variedad sin límite de medicamentos, dependiendo de las necesidades propias del dispensario”, complementó Saling Pallares.

 

Ahora bien, este prototipado en hardware requiere para poder funcionar un software de control, a este le llamaron: Auto Drug Dispenser Controller que es el que se encarga de gestionar todo el Hardware, y una aplicación móvil llamada Auto Drug Dispenser App que es la que permite ejercer la supervisión y control de funcionamiento, manejo de inventarios, alertas y muchas más opciones de orden administrativo hacia el dispositivo prototipo.

 

Auto Drug Dispenser Controller: Viene siendo como el software de la BIOS de una computadora, solo debe ser manipulado por personal calificado debido a que sus parámetros manipulables son referentes a variables o constantes como tiempos, torques, velocidades, sensores, servomecanismos y en general los mecanismos electrónicos y mecánicos que tiene el dispensador y deben estar perfectamente sincronizados entre sí para el correcto funcionamiento del prototipo.

 

Auto Drug Dispenser App: es una App que puede funcionar en cualquier dispositivo Android que tiene funciones administrativas, tiene una función principal de alertar al administrador el agotamiento o próximo agotamiento de algún medicamento, para que proceda a abastecer el dispensador nuevamente, y reiniciar los contadores para que el producto pueda continuar siendo despachado.

 

“La idea nace a partir de la unión de autonomía y medicamentos evocando el objetivo general del proyecto que era lograr una auto dispensación de medicamentos, y decidimos hacerlo en ingles para poder universalizar el producto”, explicó el profesor.

 

El profesor Saling Pallares se despidió diciendo que para los estudiantes es de vital importancia acostumbrarse a trabajar sobre problemas reales creando soluciones tangibles, “estos registros son simplemente un aseguramiento de sus competencias donde además alcanzar estos logros significa que tienen valor agregado sobre su hoja de vida, logrando marcar una diferencia personal muy valiosa”. De esta manera y una vez más, el programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones demuestra tener una muy buena producción de productos de carácter científico e investigativo que, desde luego seguirán ejecutando productos que puedan solventar las necesidades presentes en los seres humanos. DHS

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En el Parque Biotemático Megua, una hermosa reserva natural ubicada en el municipio de Galapa (Atlántico) surgió una idea: la profesora Meglys Pérez Bernal del Programa Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones y Gestora de investigación del Programa, llevó a sus estudiantes a conocer la misión de este parque, la cual es educación y sensibilización de los visitantes hacia el medio ambiente, a partir de explicaciones teórico-prácticas sobre la dinámica ambiental y la vida en el planeta.  

 

“Personalmente me apasiona mucho el tema medioambiental y sentí el compromiso de hacer algo desde el programa, por lo cual planteamos el proyecto ‘Desarrollo Tecnológico e Innovación en el Parque Biotematico Megua - Fase I’, el cual radicamos en la Dirección de Investigación y Transferencia de la Uniautónoma”, explicó la profesora Meglys Perez.

 

Adicionalmente indicó la profesora que “el proyecto está enfocado en desarrollar herramientas interactivas para el crecimiento tecnológico del Parque Biotemático Megua, aplicando técnicas de diseño que incluyan el desarrollo de sistemas interactivos y de sistemas de energía renovable implementados en los senderos y actividades que el Parque ofrece a los visitantes”.

 

Este proyecto con enfoque social y medioambiental dio fruto de varios productos de investigación, entre los cuales se destacan  3 registros de software, que son el resultado de los proyectos de grado de los estudiantes del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones.

 

Parque Megua.jpg

 

MeguAventura: Aplicativo móvil con el cual los visitantes del Parque Biotemático Megua tienen la posibilidad de acceder a información detallada sobre su Fauna y su Flora, a través de la lectura de códigos QR instalados en la biodiversidad de las especies. Además, los visitantes podrán poner a prueba sus conocimientos sobre las especies del Parque a través de actividades interactivas disponibles en la aplicación móvil, por las estudiantes Maria Fernanda Gutiérrez y Aura Russil.

 

MeguaPlants: Es un aplicativo móvil a través del cual los visitantes del Parque Biotemático Megua pueden realizar el reconocimiento de las diferentes especies de plantas que allí se encuentran, ya que se implementan técnicas de inteligencia artificial, desarrollado por los estudiantes Fabián Camilo Pineda Rondón y Marcos Eduardo Silva De la Hoz.

 

MeguaPark: Aplicación móvil para Android que permite a los usuarios interactuar con especies de fauna del Parque Biotemático Megua a través de realidad aumentada, estilo PokemonGo, desarrollada por Ever Acosta y Daniel Orellano.

 

“Los nombres son similares, todos empiezan por Megua debido a que los 3 software fueron desarrollados para el Parque Biotemático Megua. La segunda parte del nombre cambia de acuerdo con la aplicación específica de cada uno de ellos: ‘Plants’ por reconocimiento de plantas del Parque mediante inteligencia artificial, `Park’ por juego de realidad aumentada en el Parque y ‘Aventura’ por la experiencia en el Parque y descubrir de sus especies”, señaló la profesora Meglys Perez.

 

Parque Megua 2.jpg

 

Todo lo anterior teniendo en cuenta que el objetivo principal de este trabajo con los estudiantes era contribuir con la visibilidad y el posicionamiento del Parque Biotemático Megua en la Región Caribe a través del desarrollo tecnológico de sistemas atractivos al público, para que por medio de este se logren atraer visitantes, mientras se genera conciencia ambiental e ingresos económicos al Parque.

 

De manera que aunque sea el primer proyecto con temática medioambiental desarrollado específicamente en su aula de clases, la profesora Meglys Perez está orgullosa por los resultados y además sostiene que en sus planes futuros está viva la idea continuar con este tipo de proyectos de investigación, pues por medio de estos permite a los estudiantes de Ingeniería Electrónica y de Telecomunicaciones construir una hoja de vida investigativa creando productos que MinCiencias cataloga de alto impacto.

 

Vale la pena mencionar que la tripleta de proyectos en el parque biotemático Megua se hicieron en colaboración con los profesores del programa de Ingeniería de Sistemas, quienes estuvieron colaborando en el desarrollo de los productos. Estos profesores son: Claudia Zapata Ferrerira, Naling Leal Alvarez y Esmeide Leal Alvarez. DHS

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Notitech fue uno de los últimos doce registros de software que recibió nuestra Universidad Autónoma por parte de la Dirección Nacional de Derecho de Autor, este aplicativo utilizado para la gestión documental de actividades de montaje, mantenimiento y reparación de equipos, maquinaria y/o infraestructura, cuya idea surge de la problemática divisada en la empresa Prime Energía Termoflores, identificada por el estudiante de pregrado Rosemberg Torres, llena de orgullo cada rincón de nuestra Casa de Estudios.

 

Notitech surge entonces, porque en el departamento de mantenimiento de la empresa Prime Energía Termoflores se venían desarrollando las órdenes de trabajo de forma manual, para luego ser digitalizadas y registradas en una base de datos por un operario de manera presencial.

 

La fórmula resultaba ser poco eficiente, sumándole a ella la pandemia por la que estamos atravesando, la cual obliga a minimizar el contacto entre personas; aun así, el panorama se prestó para que el estudiante Rosemberg Torres dejara constancia de su creación, conocido por ser el aplicativo que logra automatizar los procesos de mando incluso de manera remota.

 

Este software es utilizado principalmente por los técnicos de la empresa, los cuales deben iniciar sesión para posteriormente acceder a las funcionalidades del mismo, luego de acceder, podrán registrar y observar los trabajos realizados y almacenarlos en una base de datos, pueden además imprimir y generar reportes. Las funciones anteriores no hacen más que describir el significado de su nombre “NOTITECH”, el cual hace alusión a notas técnicas que en este caso representa la orientación de la plataforma web.

 

José Ledesma, profesor de tiempo completo de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones en nuestra universidad y también codirector del proyecto, dice orgulloso que este tipo de proyectos contribuyen de manera completa a los estudiantes porque “primero que todo les da visibilidad, los estudiantes muestran que pueden brindar soluciones en el ámbito empresarial y también a nivel investigativo, ellos logran sumar puntos en el escalafón de Colciencias, lo cual les abre la oportunidad de acceder a becas de maestrías y doctorados financiadas por proyectos de investigación”, Jose Ledesma en conjunto con los docentes Evert De los Ríos, Gisella Borja, Danilo Torres, Jose Escorcia y Meglys Pérez, llevaron de la mano el proyecto de Rosemberg Torres, estudiante que actuó cómo desarrollador del aplicativo.

 

La invitación es incentivar al alumnado a sumarse a estos proyectos reconociendo que en la actualidad existe una gran demanda en el campo de trabajo con las condiciones necesarias para recibir y ofrecer empleo a quienes ejecuten este tipo de soluciones, además que por medio de esta forma se fortalece el vínculo entre universidad y empresa, el cual es muy importante para evaluar la pertinencia del programa. DHS

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La investigación y la innovación que sale de las aulas de la Universidad Autónoma del Caribe sigue produciendo frutos. Esta vez son 12 registros de software los que recibió nuestra Casa de Estudios por parte de la Dirección Nacional de Derecho de Autor, como organismo del Estado Colombiano que posee la estructura jurídica de una Unidad Administrativa Especial adscrita al Ministerio del Interior.

 

Entre estos programas destacan tres que están relacionados con el Parque Biotemático Megua, que permiten a los visitantes una mejor experiencia de la biodiversidad del lugar, dos relacionados con la medición de la frecuencia cardíaca en deportistas y otro que es utilizado para el dispendio y almacenamiento automatizado de medicamentos en las farmacias.

 

Los software fueron diseñados por estudiantes y docentes del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones,3 de ellos en coautoría con el programa de Ingeniería Industrial, 2 en coautoría con el programa de Ingeniería de Sistemas y 1 en coautoría con el programa de Ingeniería Mecánica.

 

Este es un breve resumen de los 12 software a los que se les otorgó registro:

 

1. MeguAventura (No. de registro: 13-83-78): MeguAventura es un aplicativo móvil desarrollado en la plataforma Android Studio, con el cual los visitantes del Parque Biotemático Megua tienen la posibilidad de acceder a información más detallada sobre su Fauna y su Flora, a través de la lectura de códigos QR instalados en la biodiversidad de las especies. Además, los visitantes podrán poner a prueba sus conocimientos sobre las especies del Parque a través de actividades interactivas disponibles en la aplicación móvil.

 

2. MeguaPlants (No. de registro: 13-83-79): MeguaPlants es un aplicativo móvil programado en el lenguaje de Java en conjunto con el servicio firebase de Google y su herramienta de inteligencia artificial. A través de éste, los visitantes del Parque Biotemático Megua pueden realizar el reconocimiento de las diferentes especies de plantas que allí se encuentran ya que se implementan técnicas de inteligencia artificial.

 

3. Algoritmo de adquisición de datos, control y comunicación - restINN UAC (No. de registro: 13-83-80): El algoritmo desarrollado en lenguaje C30 de microchip®️ es el que determina el estado o la función que cumple cada parte del hardware en todo momento. Es decir, realiza las configuraciones de las alarmas e interrupciones, controla las salidas digitales dependiendo de las lecturas de las entradas digitales y análogas y permite la comunicación con la interfaz gráfica mediante un protocolo propietario. Cuenta con un modo de ahorro energético o modo SLEEP en el cual reduce al máximo su consumo.

 

4. Interfaz de adquisición y visualización de datos - restINN UAC (No. de registro: 13-83-81): La interfaz gráfica desarrollada en JAVA®️ consiste en un software de configuración, lectura y visualización de datos en sitio. Corre bajo ambiente Windows®️ y requiere la instalación previa del motor de base de datos MySQL®️. Además, permite realizar configuraciones de un hardware, diagnósticos y reportes de historiales de variables como temperatura, voltaje de la batería, etc., finalmente permite visualizarlas en tiempo real o exportar dicha información a hojas de cálculos en formato “.csv”.

 

5. Megua Park (No. de registro: 13-83-82): Megua Park es una aplicación móvil para Android desarrollada con Kotlin que hace uso de librerías de Google como AR-CORE para permitir a los usuarios interactuar con el Parque Biotemático Megua a través de realidad aumentada. Posee un API en nodejs y MongoDb para el control de usuarios y aves.

 

6. Convolutional Neural Networks for failure segmentation on welding joint process - CNN-FailSegWeld (No. de registro: 13-83-83): El software CNN-FailSegWeld segmenta los defectos de soldadura basado en técnicas de Deep Learning con modelos de redes neuronales convolucionales construidos con las librerías Keras y Tensorflow, entrenados en la plataforma Google Colaboratory. La aplicación fue construida en lenguaje Python 3.8 en el entorno Spyder 4.1.4, la interfaz gráfica para el usuario fue desarrollada en Qt Designer 5.11.1.

 

7. Auto Drug Dispenser App (No. de registro: 13-83-84): Auto Drug Dispenser App es una aplicación móvil Android para el dispendio y almacenamiento automatizado de medicamentos para el uso de farmacias. Ventajas como la reducción de errores en la medicación, control en tiempo real del inventario de medicamentos y disminución de la carga laboral al operario encargado de la farmacia trae consigo Auto Drug Dispenser App. Su programación está basada en el lenguaje de Google Labs - App Inventor.

 

8. Auto Drug Dispenser Controller (No. de registro: 13-83-85): Auto Drug Dispenser Controller es un programa desarrollado en el lenguaje C++ sobre la plataforma de Arduino IDE. El programa realiza la activación de los componentes electrónicos que intervienen en la entrega de los medicamentos en farmacias de una forma automatizada, brindando monitoreo en tiempo real del inventario de los medicamentos.

 

9. Welding image acquisition - WIA (No. de registro: 13-83-86): El software WIA construido en la plataforma Matlab 2019a, enlaza un computador vía USB a una Webcam para adquirir imágenes de productos soldados. El software permite seleccionar la cámara web conectada al ordenador, escoger entre las opciones de resolución que disponga la cámara y el formato de almacenamiento. Cuenta con un contador para llevar el registro del volumen de trabajo y realiza el preprocesamiento de acuerdo a la norma AWS D1.6 de 2017 para realizar la posterior inspección visual.


10. Monfrec 1.0 (No. de registro: 13-83-29): Monfrec 1.0 es una aplicación Android diseñada con el fin de permitir al entrenador evaluar el rendimiento de sus deportistas en tiempo real y de manera simultánea, mientras éstos se encuentren en actividad. Monfrec 1.0 permite visualizar los datos de frecuencia cardíaca (FC) FCmáxima y FCmínima de cada jugador, y generar las gráficas de comportamiento de la FC durante el entrenamiento.

 

11. Monfrec 2.0 (No. de registro: 13-83-36): Monfrec 2.0 es la versión actualizada de Monfrec 1.0. Es una aplicación de monitoreo instantáneo de frecuencia cardíaca, que puede usarse en cualquier teléfono inteligente o de escritorio, ya que es una aplicación multidispositivo. Cuenta con la opción de agregar usuarios a la plataforma, editarlos y eliminarlos, historial de monitoreo e incluso una selección de modo de esfuerzo para determinar la intensidad a la cual debería llevar su rutina o entrenamiento.

 

12. Notitech (No. de registro: 13-83-35): Aplicativo para la gestión documental de actividades de montaje, mantenimiento y reparación de equipos, maquinaria y/o infraestructura.

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La Universidad Autónoma del Caribe no se ha detenido ante la pandemia, y esta vez son los registros de dos nuevos softwares otorgados por el Ministerio del Interior de Colombia, por medio de la Dirección Nacional de Derecho de Autor y la Unidad Administrativa Especial de la Oficina de Registro.

 

Se trata de DETOP: 'Deterministic Techniques For Optimizing The Performance Of Control' y DEDESOFT: Obstacle Detection Device Software, ambos diseñados desde el Programa de Ingeniería Mecatrónica y su grupo de investigación GIIM.

 

El primero de ellos, DETOP, tiene como objetivo principal optimizar el rendimiento de los controladores en sistemas de control. Dicha optimización se da en el rendimiento de los controladores en sistemas de control de diversas organizaciones, sobre todo en las que la robótica es necesaria para su gestión.

 

José García Rolando y Juan Vargas Sánchez son los estudiantes que crearon este software, como producto del proyecto de grado que comprende la “Herramienta computacional para la detección y diagnóstico de oscilaciones en un sistema de control”. Todo se dio bajo la dirección de los docentes de Ing. Mecatrónica Carlos Díaz Sáenz, Javier Jiménez Cabas, Kelvin Beleño Sáenz y Jean Pierre Coll.

 

En cuanto a DEDESOFT, permite la detección de obstáculos para mejorar y optimizar la movilidad de personas con discapacidad visual y fue creado por Jeanseth Pérez Bula y Sebastián Uribe Pulgarín, bajo la dirección de los docentes de Ing. Mecatrónica Saúl Pérez, Ronald Ariza y Carlos Díaz Sáenz.

 

DEDESOFT es el producto del proyecto de grado de los jóvenes mencionados y consta de un tipo de programación Arduino, en el cual se ingresan comandos para el manejo y los parámetros adecuados para su funcionamiento.

 

DEDESOFT hace parte de los productos de la línea de investigación en BioMecatrónica, de la unidad académica matriz. Con ambos softwares, ya son 8 las patentes de invención otorgadas por la SIC -4 otorgadas y 2 en evaluación- y a los más de 20 registros de Software que le ha concedido el Ministerio del Interior de Colombia, por medio de la Dirección Nacional de Derecho de Autor y la Unidad Administrativa Especial de la Oficina de Registro, al programa donde se originaron y a su Grupo de Investigación, perteneciente a la Categoría A por MinCiencias.

 

Más adelante te daremos más detalles sobre los protagonistas de cada uno de estos sistemas que engrandecen a tu universidad y llenan de orgullo a esta gran familia. Por lo pronto, Uniautónoma te insta a que no te quedes en la posición de espectador. Anímate a pertenecer a este selecto grupo que ya empezaron a aportar conocimiento para el bien de la humanidad y del mundo corporativo. JSN

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En la 'Noche de los Mejores', el Ministerio de Educación Nacional dará un reconocimiento a la Universidad Autónoma del Caribe en la categoría Solidaridad, Resiliencia e Innovación por su liderazgo en el Plan Padrino, una iniciativa del Gobierno Nacional que busca promover, a través del principio de solidaridad, el intercambio de capacidades y experiencias pedagógicas entre Instituciones de Educación Superior en torno al uso y apropiación de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) en los procesos formativos.

 

La 'Noche de los Mejores' es un espacio para reconocer el trabajo de estudiantes, docentes, directivos, Instituciones Educativas, Instituciones de Educación Superior y Secretarías de Educación del país, en una gala en la que se entregarán además reconocimientos a los estudiantes con mejores puntajes en las Pruebas Saber 11 y Saber Pro.

 

La ceremonia se realizará de manera virtual este viernes 4 de diciembre y tendrá transmisión desde las 7 de la noche por el canal Señal Colombia o vía streaming por la página del canal. El reconocimiento será enviado al rector Mauricio Molinares Cañavera, como representante de nuestra institución.

 

Uniautónoma hace parte de un grupo de 30 Instituciones de Educación Superior que destacan por su innovación educativa en virtualidad, que fueron seleccionadas para apadrinar a cuatro (4) universidades cada una. Nuestra Casa de Estudios ha desarrollado un proceso de apadrinamiento con las universidades Corporación Tecnológica Católica de Occidente (Tecoc), Fundación Escuela Tecnológica de Neiva Jesús Oviedo Pérez (FET), Institución de Educación Superior Colegio Integrado Nacional Oriente de Caldas (Cinoc) y la Universidad Popular del Cesar.

 

Desde el mes de abrl de 2020 se ejecutaron acciones en el marco de dos fases del Plan Padrino, con las que se brindó acompañamiento a las cuatro IES apadrinadas, con un equipo integrado por la Direccion de Extension y Proyeccion Social , UAC Virtual, Bienestar Universitario y Permanencia Académica.

 

En conjunto se desarrollaron unos planes de trabajo para brindar capacitación a docentes para fortalecer competencias pedagógicas y herramientas tecnológicas, además de asesorías en tecnologías, espacios de reflexión en estrategias de salud mental, inclusión y servicios de Bienestar Institucional, y acompañamiento académico para mitigar los efectos de la pandemia en la poblacion docente, estudiantil y padres de familia. Todo esto con el respaldo de la Vicerrectoría Académica y la Rectoría de Uniautónoma, en una apuesta por reafirmar el compromiso de responsabilidad social como institución.

 

En el evento estarán el presidente de la República, Iván Duque Márquez; la ministra de Educación, María Victoria Angulo; el viceministro de Educación Superior, Luis Fernando Pérez; la viceministra de Educación Preescolar, Básica y Media, y la Secretaria General, Clara Páez Jaimes, entre otros invitados.

 

Para la Universidad Autónoma del Caribe este tipo de reconocimientos son un espaldarazo de confianza y un impulso para seguir trabajando por la educación de los jóvenes del Caribe colombiano, una muestra de que se está haciendo una labor importante en la formación integral de profesionales con calidad humana y académica.

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La segunda parte del conversatorio El vestir XII Encuentro de Investigación e Innovación, Inmoda, llevada a cabo este martes 25 de noviembre, desde las 2:30 de la tarde, fue tan interesante como la primera y esta vez fue una vitrina para mostrar los logros de este semestre, en cuanto a los resultados del esfuerzo del semillero de investigación de la Facultad de Arquitectura, Arte y Diseño.

 

La primera ponencia fue una presentación del semillero de investigación del grupo Ecodesarrolllo, en el marco de l ciclo de conferencias correspondiente a este segmento llamado Moda.1. El propósito de esta transmisión, a través de Facebook Live, fue informar sobre el surgimiento de la minifalda, su historia, el porqué se creó, el movimiento que generó a su alrededor; las críticas y la nueva forma de pensar de la mujer, desde su aparición, en aquel entonces.

 

De acuerdo con la ponente, estudiante de sexto semestre de Diseño de Modas, Carolina Obregón, las mismas mujeres pidieron que se diera este corte a las largas faldas de antaño, por su comodidad. Además, una parte de su proyecto Prohibido Prohibir también indica que fue el empoderamiento lo que llevo a las mujeres a imponerse y a reclamar su derecho de ser sensual y expresar su coquetería.

 

Tan interesante como este tema, fue el segundo desglosado en la siguiente charla, pues el vestir se puede abordar desde distintas perspectivas. Fue así que Camila Gómez -estudiante de último semestre de la misma unidad académica- habló del banco textil integrado por residuos desechados por las empresas. La idea es darles un segundo uso a esos materiales.

 

“El banco textil es una investigación aplicada, cuyos resultados resonarán en los métodos de elaboración de prendas para el vestir. Consta de aprovechar los residuos textiles para ayudar al medio ambiente, algo en lo que ya vienen haciendo algunas marcas, como necesidad y no tanto como una tendencia”, dijo Gómez.

 

Por otro lado, la última intervención fue de Juan Pablo Rodríguez y fue Taller conociendo el burilado, lo que no es más que tallar sobre superficies, con lo cual se les da forma y gracia. Un claro ejemplo son los floreros con relieve y otros elementos con dicha característica. Todo esto para dar a entender que la moda no se limita al vestir, sino que se expande a los espacios y a los elementos. JSN

 

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Durante el desarrollo de la cátedra Orange Champ, de la Universidad Autónoma del Caribe, diferentes historias de emprendimiento fueron contadas por sus mismos protagonistas, luego de haber expresado su punto de vista el experto en la materia, David Rincón, de la Universidad de Guanajuato, México.

 

Uno de esos testimonios fue el del ex futbolista del Uniautónoma Fútbol Club, escritor y coach Nayib Narváez, tomando su turno a las 10.20 de la mañana. Su intervención fue un muy animado relato de cómo mostró señales de lo que quería para su futuro y de cómo empezó su carrera en las canchas.

 

Narvaez habló de sus logros y de sus momentos de oscuridad, de su recuperación y de su nuevo amanecer. De hecho, su ponencia se dio bajo el nombre ‘Del dolor a emprendimiento’ y así expuso su experiencia de vida que lo sacó del fútbol, pero o llevó a tomar un nuevo rumbo, la que hoy sirve de ejemplo a seguir para los demás, que tiene que ver con un nuevo rumbo en lo referente a marca personal.

 

La tercera videoconferencia, parte del ciclo Orange Camp, fue ‘El camino del emprendedor digital’, con Mario Álvarez, más conocido como ‘El de los zapatos rojos’, desde Bogotá. Su enfoque fueron distintas técnicas de cómo llegar al objetivo al emprender en el ámbito digital.

 

Álvarez invitó a no crear empresa o algún tipo de emprendimiento desde e qué, sino desde el cómo, pues el que nos lleva a pensat en la situación, pero el cómo nos hace crear una manera de solucionarla

 

El tercer conferencista de la jornada también consideró que diseñar un plan para emprender, más que crear una empresa, es contar una historia que aliviará a las necesidades de cierto sector de la población, lo cual aclarará el panorama sobre hacia quiénes debemos dirigirnos.

 

Por otra parte, la última ponencia estuvo a cargo de Erika Rugenes, quien edificó su propia firma de organización de eventos, entre ellos Ixel Moda. Su opinión en este encuentro fue de suprema importancia, por ser la organizadora de dicho evento, que reúne anualmente a cientos de expositores de la industria creativa, lo que la convierte en una gestora de la economía naranja.

 

Para Rugenes, “antes se creía que para ser exitoso había que estudiar algo convencional, pero el tiempo ha demostrado que la gente también se puede emprender y tener éxito haciendo lo que le gusta, sea manualidades u otra forma de arte”, terminó. JSN

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La firma Quacquarelli Symonds (QS) dio a concoer este miércoles el listado Ranking 2021 de Universidades de América Latina, con la evaluación de las universidades mejor calificadas durante este año. La Universidad Autónoma del Caribe se ubicó quinta en la región Caribe, la segunda de Barranquilla y el puesto 34 a nivel nacional, según la medición realizada por la firma internacional.

 

Esta nueva calificación muestra una estabilidad y una mejora por parte de la universidad en los últimos años, debido a que en 2015 no estuvo en la medición, sin embargo, en 2016 se ubicó en la casilla 44, en 2017 logró el puesto 45, en 2018 pasó al 43, en 2019 subió al 39 y en 2020 al 31. Durante este año fueron tenidas en cuenta 410 instituciones de educación superior de la región, a las que les tuvieron en cuenta ocho criterios de evaluación para ser rankeadas.

 

El ranking de Latinoamérica utiliza ocho criterios básicos para evaluar a las universidades: reputación académica (30%), empleabilidad de los egresados (20%), proporción de profesores por alumno (10%), personal con doctorado (10%), red internacional de investigación (10%), citas por publicación (10%), trabajos por facultad (5%) e impacto web (5%).

 

QS es una compañía británica que publica desde 2004 el World University Rankings, además provee una red internacional especializada en educación superior y estudios en el extranjero, que conecta universidades, escuelas de negocios y estudiantes, y su ranking es considerado como uno de los tres más influyentes a nivel mundial. Las clasificaciones universitarias de QS sirven como un análisis de las mejores universidades del mundo por tema, región y edad de la institución.

 

La Universidad Autónoma del Caribe le ha apostado a la innovación, la investigación y el emprendimiento de sus estudiantes y su cuerpo docente, lo que le ha rendido frutos a nivel posicionamiento en rankings internacionales y en la producción de patentes (9) y más de 40 registros de software.

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