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La Universidad Autónoma del Caribe sigue poniendo la academia al servicio de la sociedad y la industria, al responder con soluciones prácticas a las necesidades del mercado, esta vez con la décima patente otorgada a esta Casa de Estudios.

 

La Superintendencia de Industria y Comercio, mediante la Resolución Nº 6080, otorgó una patente de modelo de utilidad a la Universidad Autónoma del Caribe por la invención titulada 'Medidor de combustible inalámbrico para depósitos'.

 

El documento establece que "las reivindicaciones 1 a 4 cumplen los requisitos indicados, toda vez que refieren a un dispositivo medidor de combustible que difiere del estado de la técnica más cercano en que la invención incluye sensores de seguridad que se seleccionan del grupo que consiste en sensores detectores de gases, sensores de presión, sensores de incendio y sensores de carga de combustible en vehículos".

 

Como resultado de esto, la Dirección de Nuevas Creaciones de la Superindustria definió "la materia en dichas reivindicaciones proporciona la ventaja técnica consistente en generar una base de datos para monitorear las variables de interés y proporcionar seguridad al dispositivo. Sumado a lo anterior, la materia reivindicada, es susceptible de aplicación industrial".

 

Esta invención fue desarrollada como parte de una investigación realizada en el programa de Ingeniería Mecatrónica por los estudiantes Juan Sebastián Chávez Pote y Frandy Noguera Pérez, con el acompañamiento del docente Saul Antonio Pérez Pérez.

 

Reivindaciones.

1. Un dispositivo medidor de combustible, caracterizado porque comprende: un módulo de recepción de datos (1) que cuenta con un sensor ultrasónico y sensores de seguridad; un módulo de procesamiento de datos que cuenta con un elemento embebido que cuenta con un modelo matemático de la geometría y en la cual se cuenta como variable la altura del tanque; un módulo de transmisión de datos (2) inalámbrico, en donde cada uno de los módulos interactúa entre sí para recibir los datos obtenidos por los sensores, transformar dichos datos mediante el módulo de procesamiento y control, para finalmente enviarlos a un dispositivo remoto mediante comunicación inalámbrica; en donde los sensores de seguridad se seleccionan del grupo que consiste en sensores detectores de gases, sensores de presión, sensores de incendio y sensores de carga de combustible en
vehículos.

 

2. El dispositivo medidor de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el módulo transmisión de datos (2) es de tipo GPRS, Bluetooth, XBEE, GSM y/o WIFI.

 

3. El dispositivo medidor de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque además comprende un elemento de monitoreo remoto.

 

4. El dispositivo medidor de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque además comprende un medidor de temperatura y otro de presión ubicados a cada lado del sensor de nivel.

 

La Universidad Autónoma del Caribe tiene como pilar fundamental la investigación orientada a solucionar problemas cotidianos de la sociedad y la industria, es por eso brinda los espacios y las herramientas necesarias para que docentes y estudiantes puedan desarrollar sus ideas.

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El programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones sigue anunciando sus buenas noticias, esta vez con la explicación de sus dos registros de software para la recolección de datos:

 

El primero es el Algoritmo De Adquisición De Datos, control y comunicación, este algoritmo desarrollado en lenguaje C30 de microchip ® es el que determina el estado o la función que cumple cada parte del hardware en todo momento. Es decir, realiza las configuraciones de las alarmas e interrupciones, controla las salidas digitales dependiendo de las lecturas de las entradas digitales y análogas y permite la comunicación con la interfaz gráfica mediante un protocolo propietario. Cuenta con un modo de ahorro energético o modo SLEEP en el cual reduce al máximo su consumo.

 

En conjunto con el segundo software que es una Interfaz De Adquisición y Visualización De Datos, desarrollada en JAVA ® la cual consiste de un software de configuración, lectura y visualización de datos en sitio. Corre bajo ambiente Windows®️ y requiere la instalación previa del motor de base de datos MySQL®️. Además, permite realizar configuraciones de un hardware, diagnósticos y reportes de historiales de variables como temperatura, voltaje de la batería, etc., finalmente permite visualizarlas en tiempo real o exportar dicha información a hojas de cálculos en formato “.csv”.

 

Los aplicativos que nacieron desde la academia bajo la mirada del director del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones y Coordinador de la Maestría en Ingeniería Electrónica, Magíster Evert De los Ríos quien planteó el interrogante de ¿Cómo promover la energía solar o fotovoltaica en nuestra región Caribe? Teniendo en cuenta que tiene las condiciones óptimas de radiación para innovar en el uso de las energías limpias.

 

Desde la academia siempre ha existido la necesidad de impactar la sociedad con los desarrollos tecnológicos que revolucionan al mundo, dado lo anterior, el proyecto toma como idea base las sombrillas con paneles o árboles solares que se comercializan hace pocos años en Estados Unidos, Europa y Asia. Las características de estos productos en cuanto a suministro de energía son ‘pobres’ debido a que no cuentan con la electrónica de control para focalizar de mejor forma la energía almacenada. Es así como surgió el proyecto denominado restINN® que consiste en una mesa de exteriores con sombrilla, que suministra de manera autónoma energía eléctrica mediante el uso de celdas solares, para que los usuarios de la mesa puedan conectar dispositivos electrónicos.

 

La gran necesidad que cubre el proyecto es que permite que usuarios de zonas de esparcimiento de hoteles, fincas, centros recreacionales, entre otros. Pueden continuar con sus actividades de disfrute sabiendo que pueden cargar sus dispositivos desde la mesa cuando así lo requieran.

 

El desarrollo consistió en un hardware encargado de dar inteligencia a la mesa para que esta por decir un ejemplo determine cuándo debe encender las luminarias o cuando debe detener el suministro de energía al usuario para extender la vida útil de las baterías.

 

“Nuestro primer registro es el algoritmo de adquisición de datos, control y comunicación el cual se encuentra dentro del Hardware desarrollado. Para tomar las decisiones adecuadas y que se ajuste a lo que se espera es necesario adquirir la información. Esto lo logra el algoritmo con la lectura de diversos sensores como presencia o temperatura y esos datos se procesan y se convierten en información. El algoritmo toma sus decisiones basándose en unos parámetros de configuración como por ejemplo el voltaje mínimo de funcionamiento. Estos parámetros se configuran mediante comunicación con protocolo propietario con el software de interfaz gráfica, el cual es nuestro otro registro”, indicó el director del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones Evert De los Ríos.

 

El profesor Evert también específico que el software de Interfaz de adquisición y visualización de datos, es un programa de escritorio que permite la configuración de los parámetros del hardware anteriormente descrito y adicionalmente nos permite visualizar en gráficas o almacenar en archivos la información de las lecturas obtenidas por hardware como por ejemplo el histórico semanal del voltaje de batería o la temperatura.

 

“Este tipo de registros impactan positivamente a los estudiantes. Es muy importante concientizar a las nuevas generaciones que no sean simples espectadores y que están llamados a transformar su entorno de manera proactiva, aportando nuevas ideas y desarrollos en todos los ámbitos de la sociedad que los rodea, no todo tiene que ser industria, también puede ser en la medicina, en la educación o como en el caso de este proyecto en el medio ambiente. También, gracias a estos registros los estudiantes pueden evidenciar la importancia de desarrollar el pensamiento computacional, aprender a programar y su aplicación en cualquier rama de la ingeniería”, comentó el profesor.

 

Desde el programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones existe un llamado importante para que todos los estudiantes se sigan sumando a la realización de estos proyectos, pues cómo manifestó Evert De Los Ríos: “Es importante destacar las competencias procedimentales, que este tipo de proyectos desarrolla en quienes los realizan, pero más importante aún es la confianza, prestigio y solidez que adquiere nuestro programa en la región, es por eso que pueden esperar muchos más registros de software de nuestros grupos de investigación que son cada vez más fructíferos”. DHS

 

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Desde el programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones sus estudiantes y maestros están en constante desarrollo de soluciones tangibles a problemas reales de la sociedad y aunque inicialmente las ideas de los alumnos que involucraban control y el manejo de diferentes formas se llevaban a cabo en nuestros laboratorios y entre proyectos de aula, hoy la historia es diferente.

 

Cuando Rafael Figueroa era estudiante, quedó con la idea de seguir desarrollando sus ideas y seguir perfeccionando el equipo con el que trabajaba, gracias a su empeño ya es ingeniero graduado y bajo el liderazgo del profesor Saling Pallares Escorcia ha logrado sacar este producto ante la sociedad.

 

“La idea nació a partir de que siempre veíamos las largas filas en los dispensarios, y se nos ocurrió algo como un cajero electrónico, pero para dispensar medicamentos, esto como solución al notable hacinamiento e incomodidades a las cuales son sometidos los enfermos”, relató el profesor Saling Pallares, líder del proyecto.

 

“Poco a poco fuimos puliendo la idea, la aterrizamos y pudimos desarrollar el primer prototipo, el cual es capaz de dispensar hasta 8 medicamentos diferentes, con capacidad modular para ser ampliado hasta la variedad sin límite de medicamentos, dependiendo de las necesidades propias del dispensario”, complementó Saling Pallares.

 

Ahora bien, este prototipado en hardware requiere para poder funcionar un software de control, a este le llamaron: Auto Drug Dispenser Controller que es el que se encarga de gestionar todo el Hardware, y una aplicación móvil llamada Auto Drug Dispenser App que es la que permite ejercer la supervisión y control de funcionamiento, manejo de inventarios, alertas y muchas más opciones de orden administrativo hacia el dispositivo prototipo.

 

Auto Drug Dispenser Controller: Viene siendo como el software de la BIOS de una computadora, solo debe ser manipulado por personal calificado debido a que sus parámetros manipulables son referentes a variables o constantes como tiempos, torques, velocidades, sensores, servomecanismos y en general los mecanismos electrónicos y mecánicos que tiene el dispensador y deben estar perfectamente sincronizados entre sí para el correcto funcionamiento del prototipo.

 

Auto Drug Dispenser App: es una App que puede funcionar en cualquier dispositivo Android que tiene funciones administrativas, tiene una función principal de alertar al administrador el agotamiento o próximo agotamiento de algún medicamento, para que proceda a abastecer el dispensador nuevamente, y reiniciar los contadores para que el producto pueda continuar siendo despachado.

 

“La idea nace a partir de la unión de autonomía y medicamentos evocando el objetivo general del proyecto que era lograr una auto dispensación de medicamentos, y decidimos hacerlo en ingles para poder universalizar el producto”, explicó el profesor.

 

El profesor Saling Pallares se despidió diciendo que para los estudiantes es de vital importancia acostumbrarse a trabajar sobre problemas reales creando soluciones tangibles, “estos registros son simplemente un aseguramiento de sus competencias donde además alcanzar estos logros significa que tienen valor agregado sobre su hoja de vida, logrando marcar una diferencia personal muy valiosa”. De esta manera y una vez más, el programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones demuestra tener una muy buena producción de productos de carácter científico e investigativo que, desde luego seguirán ejecutando productos que puedan solventar las necesidades presentes en los seres humanos. DHS

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En el Parque Biotemático Megua, una hermosa reserva natural ubicada en el municipio de Galapa (Atlántico) surgió una idea: la profesora Meglys Pérez Bernal del Programa Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones y Gestora de investigación del Programa, llevó a sus estudiantes a conocer la misión de este parque, la cual es educación y sensibilización de los visitantes hacia el medio ambiente, a partir de explicaciones teórico-prácticas sobre la dinámica ambiental y la vida en el planeta.  

 

“Personalmente me apasiona mucho el tema medioambiental y sentí el compromiso de hacer algo desde el programa, por lo cual planteamos el proyecto ‘Desarrollo Tecnológico e Innovación en el Parque Biotematico Megua - Fase I’, el cual radicamos en la Dirección de Investigación y Transferencia de la Uniautónoma”, explicó la profesora Meglys Perez.

 

Adicionalmente indicó la profesora que “el proyecto está enfocado en desarrollar herramientas interactivas para el crecimiento tecnológico del Parque Biotemático Megua, aplicando técnicas de diseño que incluyan el desarrollo de sistemas interactivos y de sistemas de energía renovable implementados en los senderos y actividades que el Parque ofrece a los visitantes”.

 

Este proyecto con enfoque social y medioambiental dio fruto de varios productos de investigación, entre los cuales se destacan  3 registros de software, que son el resultado de los proyectos de grado de los estudiantes del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones.

 

Parque Megua.jpg

 

MeguAventura: Aplicativo móvil con el cual los visitantes del Parque Biotemático Megua tienen la posibilidad de acceder a información detallada sobre su Fauna y su Flora, a través de la lectura de códigos QR instalados en la biodiversidad de las especies. Además, los visitantes podrán poner a prueba sus conocimientos sobre las especies del Parque a través de actividades interactivas disponibles en la aplicación móvil, por las estudiantes Maria Fernanda Gutiérrez y Aura Russil.

 

MeguaPlants: Es un aplicativo móvil a través del cual los visitantes del Parque Biotemático Megua pueden realizar el reconocimiento de las diferentes especies de plantas que allí se encuentran, ya que se implementan técnicas de inteligencia artificial, desarrollado por los estudiantes Fabián Camilo Pineda Rondón y Marcos Eduardo Silva De la Hoz.

 

MeguaPark: Aplicación móvil para Android que permite a los usuarios interactuar con especies de fauna del Parque Biotemático Megua a través de realidad aumentada, estilo PokemonGo, desarrollada por Ever Acosta y Daniel Orellano.

 

“Los nombres son similares, todos empiezan por Megua debido a que los 3 software fueron desarrollados para el Parque Biotemático Megua. La segunda parte del nombre cambia de acuerdo con la aplicación específica de cada uno de ellos: ‘Plants’ por reconocimiento de plantas del Parque mediante inteligencia artificial, `Park’ por juego de realidad aumentada en el Parque y ‘Aventura’ por la experiencia en el Parque y descubrir de sus especies”, señaló la profesora Meglys Perez.

 

Parque Megua 2.jpg

 

Todo lo anterior teniendo en cuenta que el objetivo principal de este trabajo con los estudiantes era contribuir con la visibilidad y el posicionamiento del Parque Biotemático Megua en la Región Caribe a través del desarrollo tecnológico de sistemas atractivos al público, para que por medio de este se logren atraer visitantes, mientras se genera conciencia ambiental e ingresos económicos al Parque.

 

De manera que aunque sea el primer proyecto con temática medioambiental desarrollado específicamente en su aula de clases, la profesora Meglys Perez está orgullosa por los resultados y además sostiene que en sus planes futuros está viva la idea continuar con este tipo de proyectos de investigación, pues por medio de estos permite a los estudiantes de Ingeniería Electrónica y de Telecomunicaciones construir una hoja de vida investigativa creando productos que MinCiencias cataloga de alto impacto.

 

Vale la pena mencionar que la tripleta de proyectos en el parque biotemático Megua se hicieron en colaboración con los profesores del programa de Ingeniería de Sistemas, quienes estuvieron colaborando en el desarrollo de los productos. Estos profesores son: Claudia Zapata Ferrerira, Naling Leal Alvarez y Esmeide Leal Alvarez. DHS

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Notitech fue uno de los últimos doce registros de software que recibió nuestra Universidad Autónoma por parte de la Dirección Nacional de Derecho de Autor, este aplicativo utilizado para la gestión documental de actividades de montaje, mantenimiento y reparación de equipos, maquinaria y/o infraestructura, cuya idea surge de la problemática divisada en la empresa Prime Energía Termoflores, identificada por el estudiante de pregrado Rosemberg Torres, llena de orgullo cada rincón de nuestra Casa de Estudios.

 

Notitech surge entonces, porque en el departamento de mantenimiento de la empresa Prime Energía Termoflores se venían desarrollando las órdenes de trabajo de forma manual, para luego ser digitalizadas y registradas en una base de datos por un operario de manera presencial.

 

La fórmula resultaba ser poco eficiente, sumándole a ella la pandemia por la que estamos atravesando, la cual obliga a minimizar el contacto entre personas; aun así, el panorama se prestó para que el estudiante Rosemberg Torres dejara constancia de su creación, conocido por ser el aplicativo que logra automatizar los procesos de mando incluso de manera remota.

 

Este software es utilizado principalmente por los técnicos de la empresa, los cuales deben iniciar sesión para posteriormente acceder a las funcionalidades del mismo, luego de acceder, podrán registrar y observar los trabajos realizados y almacenarlos en una base de datos, pueden además imprimir y generar reportes. Las funciones anteriores no hacen más que describir el significado de su nombre “NOTITECH”, el cual hace alusión a notas técnicas que en este caso representa la orientación de la plataforma web.

 

José Ledesma, profesor de tiempo completo de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones en nuestra universidad y también codirector del proyecto, dice orgulloso que este tipo de proyectos contribuyen de manera completa a los estudiantes porque “primero que todo les da visibilidad, los estudiantes muestran que pueden brindar soluciones en el ámbito empresarial y también a nivel investigativo, ellos logran sumar puntos en el escalafón de Colciencias, lo cual les abre la oportunidad de acceder a becas de maestrías y doctorados financiadas por proyectos de investigación”, Jose Ledesma en conjunto con los docentes Evert De los Ríos, Gisella Borja, Danilo Torres, Jose Escorcia y Meglys Pérez, llevaron de la mano el proyecto de Rosemberg Torres, estudiante que actuó cómo desarrollador del aplicativo.

 

La invitación es incentivar al alumnado a sumarse a estos proyectos reconociendo que en la actualidad existe una gran demanda en el campo de trabajo con las condiciones necesarias para recibir y ofrecer empleo a quienes ejecuten este tipo de soluciones, además que por medio de esta forma se fortalece el vínculo entre universidad y empresa, el cual es muy importante para evaluar la pertinencia del programa. DHS

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La investigación y la innovación que sale de las aulas de la Universidad Autónoma del Caribe sigue produciendo frutos. Esta vez son 12 registros de software los que recibió nuestra Casa de Estudios por parte de la Dirección Nacional de Derecho de Autor, como organismo del Estado Colombiano que posee la estructura jurídica de una Unidad Administrativa Especial adscrita al Ministerio del Interior.

 

Entre estos programas destacan tres que están relacionados con el Parque Biotemático Megua, que permiten a los visitantes una mejor experiencia de la biodiversidad del lugar, dos relacionados con la medición de la frecuencia cardíaca en deportistas y otro que es utilizado para el dispendio y almacenamiento automatizado de medicamentos en las farmacias.

 

Los software fueron diseñados por estudiantes y docentes del programa de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones,3 de ellos en coautoría con el programa de Ingeniería Industrial, 2 en coautoría con el programa de Ingeniería de Sistemas y 1 en coautoría con el programa de Ingeniería Mecánica.

 

Este es un breve resumen de los 12 software a los que se les otorgó registro:

 

1. MeguAventura (No. de registro: 13-83-78): MeguAventura es un aplicativo móvil desarrollado en la plataforma Android Studio, con el cual los visitantes del Parque Biotemático Megua tienen la posibilidad de acceder a información más detallada sobre su Fauna y su Flora, a través de la lectura de códigos QR instalados en la biodiversidad de las especies. Además, los visitantes podrán poner a prueba sus conocimientos sobre las especies del Parque a través de actividades interactivas disponibles en la aplicación móvil.

 

2. MeguaPlants (No. de registro: 13-83-79): MeguaPlants es un aplicativo móvil programado en el lenguaje de Java en conjunto con el servicio firebase de Google y su herramienta de inteligencia artificial. A través de éste, los visitantes del Parque Biotemático Megua pueden realizar el reconocimiento de las diferentes especies de plantas que allí se encuentran ya que se implementan técnicas de inteligencia artificial.

 

3. Algoritmo de adquisición de datos, control y comunicación - restINN UAC (No. de registro: 13-83-80): El algoritmo desarrollado en lenguaje C30 de microchip®️ es el que determina el estado o la función que cumple cada parte del hardware en todo momento. Es decir, realiza las configuraciones de las alarmas e interrupciones, controla las salidas digitales dependiendo de las lecturas de las entradas digitales y análogas y permite la comunicación con la interfaz gráfica mediante un protocolo propietario. Cuenta con un modo de ahorro energético o modo SLEEP en el cual reduce al máximo su consumo.

 

4. Interfaz de adquisición y visualización de datos - restINN UAC (No. de registro: 13-83-81): La interfaz gráfica desarrollada en JAVA®️ consiste en un software de configuración, lectura y visualización de datos en sitio. Corre bajo ambiente Windows®️ y requiere la instalación previa del motor de base de datos MySQL®️. Además, permite realizar configuraciones de un hardware, diagnósticos y reportes de historiales de variables como temperatura, voltaje de la batería, etc., finalmente permite visualizarlas en tiempo real o exportar dicha información a hojas de cálculos en formato “.csv”.

 

5. Megua Park (No. de registro: 13-83-82): Megua Park es una aplicación móvil para Android desarrollada con Kotlin que hace uso de librerías de Google como AR-CORE para permitir a los usuarios interactuar con el Parque Biotemático Megua a través de realidad aumentada. Posee un API en nodejs y MongoDb para el control de usuarios y aves.

 

6. Convolutional Neural Networks for failure segmentation on welding joint process - CNN-FailSegWeld (No. de registro: 13-83-83): El software CNN-FailSegWeld segmenta los defectos de soldadura basado en técnicas de Deep Learning con modelos de redes neuronales convolucionales construidos con las librerías Keras y Tensorflow, entrenados en la plataforma Google Colaboratory. La aplicación fue construida en lenguaje Python 3.8 en el entorno Spyder 4.1.4, la interfaz gráfica para el usuario fue desarrollada en Qt Designer 5.11.1.

 

7. Auto Drug Dispenser App (No. de registro: 13-83-84): Auto Drug Dispenser App es una aplicación móvil Android para el dispendio y almacenamiento automatizado de medicamentos para el uso de farmacias. Ventajas como la reducción de errores en la medicación, control en tiempo real del inventario de medicamentos y disminución de la carga laboral al operario encargado de la farmacia trae consigo Auto Drug Dispenser App. Su programación está basada en el lenguaje de Google Labs - App Inventor.

 

8. Auto Drug Dispenser Controller (No. de registro: 13-83-85): Auto Drug Dispenser Controller es un programa desarrollado en el lenguaje C++ sobre la plataforma de Arduino IDE. El programa realiza la activación de los componentes electrónicos que intervienen en la entrega de los medicamentos en farmacias de una forma automatizada, brindando monitoreo en tiempo real del inventario de los medicamentos.

 

9. Welding image acquisition - WIA (No. de registro: 13-83-86): El software WIA construido en la plataforma Matlab 2019a, enlaza un computador vía USB a una Webcam para adquirir imágenes de productos soldados. El software permite seleccionar la cámara web conectada al ordenador, escoger entre las opciones de resolución que disponga la cámara y el formato de almacenamiento. Cuenta con un contador para llevar el registro del volumen de trabajo y realiza el preprocesamiento de acuerdo a la norma AWS D1.6 de 2017 para realizar la posterior inspección visual.


10. Monfrec 1.0 (No. de registro: 13-83-29): Monfrec 1.0 es una aplicación Android diseñada con el fin de permitir al entrenador evaluar el rendimiento de sus deportistas en tiempo real y de manera simultánea, mientras éstos se encuentren en actividad. Monfrec 1.0 permite visualizar los datos de frecuencia cardíaca (FC) FCmáxima y FCmínima de cada jugador, y generar las gráficas de comportamiento de la FC durante el entrenamiento.

 

11. Monfrec 2.0 (No. de registro: 13-83-36): Monfrec 2.0 es la versión actualizada de Monfrec 1.0. Es una aplicación de monitoreo instantáneo de frecuencia cardíaca, que puede usarse en cualquier teléfono inteligente o de escritorio, ya que es una aplicación multidispositivo. Cuenta con la opción de agregar usuarios a la plataforma, editarlos y eliminarlos, historial de monitoreo e incluso una selección de modo de esfuerzo para determinar la intensidad a la cual debería llevar su rutina o entrenamiento.

 

12. Notitech (No. de registro: 13-83-35): Aplicativo para la gestión documental de actividades de montaje, mantenimiento y reparación de equipos, maquinaria y/o infraestructura.

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El experto mundial en biónica exterma, Hugh Herr, mencionó alguna vez que “Cada humano tendrá muchas formas de aumentar su cuerpo para mejorar la experiencia cognitiva y física. En ese futuro, cada individuo será el diseñador de sí mismo". Con sus palabras crudas y difíciles de asimilar, vale la pena cuestionarnos hacia dónde vamos cómo seres humanos y ¿Qué se desarrollará para nosotros en el fruto cercano?, bien, para hablar del tema está el director (e) Dirección de Investigación y Transferencia de la Universidad Autónoma del Caribe, Pablo Daniel Bonaveri, graduado cómo Ingeniero Mecánico, con una especialización en sensórica, MPS y Robótica, una Maestría en Ciencias y Doctor en Ingeniería (Sistemas Mecatrónicos).

 

¿El ser humano es vulnerable?, pregunta que amplía el espectro para adentrarnos en el campo de esta temática, por su parte, el ingeniero Pablo Bonaveri responde que el término vulnerable se asemeja a ‘condicionamiento’ y lo explica de la siguiente manera:

 

“Partiendo del hecho de que el ser humano, definido por Aristóteles como animal racional y como animal social o político, donde la esencia de su naturaleza está en su racionalidad y en su sociabilidad, se hace necesario estudiarlo como “ser y entorno social”, de manera que la sociedad no se opone a la naturaleza, sino que es un desarrollo de la misma, logra desarrollar el lenguaje de comunicación. Ese ser social, que ha ido modificando su relación con el medio natural en el que vive, en su afán por mejorar la calidad de vida, en función de su necesidad y evolución, ha ido transformando la realidad de acuerdo con sus necesidades y expectativas, creando así lo que con propiedad podemos llamar “mundo artificial”, el cual hace parte substancial del ambiente sociocultural y se comporta muchas veces como una verdadera interfaz entre el hombre y el mundo natural”, dice en primer lugar.

 

Bonaveri explica que el progreso desde el punto de vista socioeconómico es desarrollo, es el avance de algún o algunos individuos, hacia condiciones de bienestar, que se alcanza de manera paulatina.


“A lo largo de la historia de la humanidad, estos desarrollos tecnológicos han producido, cambios trascendentales en la sociedad. Las invenciones tecnológicas han mejorado nuestra calidad de vida y lo más importante es que junto con este desarrollo tecnológico se ha cambiado la forma de pensar, se ha avanzado hacia una mentalidad abierta, tan necesaria en esta economía global. Entonces, al revisar la historia de la sociedad humana, esta nunca estuvo tan condicionada por los desarrollos tecnológicos ni depende tanto de la tecnología como en la actualidad. De allí que, estos avances plantean expectativas muchas veces diferentes, desde quienes piensan en un crecimiento ilimitado, que permitiría a todos vivir en la abundancia, o los que sin ser tan optimistas confían en un futuro prominente, con un incremento de la calidad de vida, resultado de los progresos científico-tecnológicos, hasta los que observan en esos progresos una deshumanización del hombre y un futuro incierto, debido, entre otras causas, a la degradación del medio ambiente y al agotamiento de los recursos naturales, al no poder mantener su autosostenibilidad”.

 

Así mismo citó a Krishnamurti, en su libro El Arte de Vivir. (Life Ahead) de 1960, donde se plantea que todas las personas están condicionadas por sus vivencias, por sus circunstancias y por lo tanto “son defectuosas” porque han sido formadas por personas y culturas “defectuosas”.

 

Biónica Humana.

En este sentido, el profesor considera que la biónica en los seres humanos empezó a jugar un papel importante nada más y nada menos que por el deseo de este mismo ser humano por mejorar su calidad de vida.

 

“Directores de cine y televisión han intentado plasmar su visión de los futuristas desarrollos científicos y tecnológicos a través de series y películas, es así como aparecen los “Héroes de aquellos tiempos”, El Hombre Nuclear, era una serie de televisión norteamericana, de ciencia ficción, emitida entre 1973 y 1978. La serie estaba basada en la novela Cyborg de Martin Caidin. La trama gira acerca de un astronauta y piloto de pruebas quien sufre un terrible accidente durante un vuelo experimental, a consecuencia del accidente, los médicos deben amputarle ambas piernas y el brazo derecho, perdiendo también la visión del ojo derecho a causa de una infección. Estos nuevos miembros, potencias sus piernas y brazos, dándole una fuerza increíble, además de una gran velocidad y la capacidad de tener visión telescópica e infrarroja, se presentó también "The Bionic Woman" quien era la antigua novia de Steve, el protagonista anterior, pero a causa del accidente también en ella se produjo el reemplazo biónico, pero debido a un rechazo biológico ella falleció. Estos episodios dieron origen a un spin off, una empresa de base tecnológica con la cual comenzaron a desarrollarse las prótesis biónicas… Para reflexionar, ya entre 1973 y 1978 se hablaba de cyborg, criogenia o biónica, para reemplazar miembros amputados u órganos dañados, aunque las primeras prótesis mecánicas datan de la época de los soldados romanos”, bosqueja Pablo Bonaveri.

 

Hugh Herr, ingeniero y profesor de biofísica decía también que “la biónica nos hará cuestionarnos lo que significa ser humano”, el Phd en ingeniería Pablo Bonaveri da sus opiniones sobre esta premisa diciendo que “este sin duda que es un punto de vista muy similar al de los Humanity+, antes llamados Transhumanistas… Los transhumanistas llevan su amor a la tecnología más allá de los límites de la imaginación, visionan un futuro que dará solución a nuestros problemas, ya que para ellos la evolución no ha culminado con el Homo sapiens, sino que este es un mero eslabón en la cadena hacia algo superior, el inicio de una nueva especie. En ese humano del futuro, la convergencia de la tecnología, la ciencia y el pensamiento racional, será la clave para dirigir la evolución de forma autoconsciente, de que se transformen en seres que tengan la posibilidad, a voluntad, de expandir sus capacidades hasta devenir en posthumanos”.

 

“Los transhumanistas están convencidos de que, aplicando de manera consciente y dirigida el poder de la ciencia y la tecnología, se podrá alcanzar el mayor grado de evolución e incluso hasta detener el envejecimiento y si es posible revertir, extendiendo indefinidamente el tiempo de vida en busca de la inmortalidad. Van más allá del clásico pensamiento humanista, al pretender moldear las sociedades hacia la libertad y la democracia, por medio de la educación y el libre pensamiento, a la trascendencia de la humanidad hacia la mejora del propio cuerpo humano, confían en la más avanzada tecnología para lograr este objetivo, siendo sus puntales la nanotecnología y la electrónica de vanguardia, la neurocirugía y las técnicas de implantes, los nuevos materiales configurados a nanoescala, la física cuántica y la biología molecular”, Bonaveri apuntó también a la los miembros de la World Transhumanist Association, quienes redactaron hace tiempo la Declaración Transhumanista, que entre otras líneas dice:

 

“En el futuro, la humanidad mutará radicalmente gracias a la tecnología. Nosotros, los transhumanistas, prevemos la viabilidad de rediseñar la condición humana, incluyendo parámetros tales como el envejecimiento, las limitaciones de los intelectos humanos y artificiales, la psicología indeseable, el sufrimiento, y nuestro confinamiento al planeta Tierra. La investigación sistemática debe enfocarse de acuerdo a esos desarrollos venideros y sus consecuencias a largo plazo”.

Hombre biónico 2.jpeg

 

Para la muestra un botón.

La migraña, un desorden neurológico que se forma en un dolor de cabeza intenso, ya tiene una llamativa solución en fabricación gracias a la inteligencia artificial (IA), el propósito de la start-up tecnológica BrainGuard, creadora de una herramienta capaz de predecir el dolor de la migraña con una antelación media de veinticinco minutos y una precisión del 75 %. en una pulsera se efectúa la monitorización continua de la temperatura corporal, el ritmo cardiaco o el ritmo del sueño, entre otras variables, permitiéndole al aparato reconocer anomalías en tiempo real e informar de una próxima migraña.

 

“Ya lo he respondido antes, ¡La sociedad humana nunca estuvo tan condicionada por los desarrollos tecnológicos ni depende tanto de la tecnología como en la actualidad!”, esbozo el docente investigador Pablo Bonaveri.

 

“Los desarrollos tecnológicos han marcado importantes cambios en la sociedad. La Primera Revolución Industrial de 1765, estuvo caracterizada por la mecanización impulsadas por agua y energía de vapor; en 1870 comenzó la Segunda Revolución Industrial usando la energía eléctrica para la producción en masa; luego vino la Tercera Revolución Industrial de 1969, la cual utilizó la electrónica y la informática para automatizar la producción; evolucionando hasta llegar a la cuarta revolución industrial o industria 4.0, reconocida por sistemas físicos cibernéticos, internet de las cosas, la nube, Big Data, la realidad virtual y la realidad aumentada, como también por otras tecnologías emergentes; se está desarrollando a gran velocidad, impulsada por una amplia gama de nuevos avances no solo en el ámbito digital, sino también en el ámbito físico y en el ámbito biológico, sin olvidar además, que no se limita a la innovación de un producto o servicio, sino que se trata de innovar sistemas enteros. Lo importante es concientizar a hacer un uso racional de estas, de tal modo que sus tecnologías y sus instituciones sociales no interfieran la capacidad inherente a la naturaleza para mantener la vida, a través del desarrollo de una cultura con enfoque sistémico para construir comunidades sostenibles en sus aspectos sociales, éticos, biológicos, científicos, tecnológicos y ecológicamente hablando”, añadió después.

 

¿Qué repercusiones traerá todo esto?

Aunque dentro de la medicina se rescaten gratos avances sobre terapia genética con el uso de la nanotecnología y la utilización del genoma humano, Pablo Bonaveri reúne las palabras de algunos nobeles, entre los cuales destaca James Watson, Premio Nobel de Fisiología, de 1962, que dijo “En realidad, nadie tiene agallas para decirlo, pero si supiéramos cómo añadir genes para fabricar seres humanos de mejor calidad, ¿Por qué no íbamos a hacerlo?”, en el mismo orden a Gerald Sussman, Professor of Electrical Engineering at the Massachusetts Institute of Technology, MIT, quien mencionó “No pienso que haya llegado el momento, pero está cerca. Me temo que, por desgracia, pertenezco a la última generación que va a morir”.

 

“Esto nos lleva a revisar en qué consiste aumentar la duración de la vida y se sabe, que no se da bebiendo el “elixir de la larga vida”, sino: 1) Usando ingeniería de tejidos y células madre para crear nuevos órganos, cuando los viejos se desgastan. 2) Potenciando los mecanismos de respiración celular, para poner en hora el reloj biológico. 3) Modificando los genes que pueden frenar el proceso de envejecimiento, utilizando terapia génica. 4) Manteniendo un estilo de vida saludable. 5) Utilizando nanosensores para detectar enfermedades antes de que se conviertan en problema”, complementó el profesor Bonaveri.

 

Todas las respuestas dadas por el docente investigador Pablo Bonaveri aluden principalmente a su libro “Ciencia, Tecnología, Sociedad Global y Medio Ambiente. Elementos para el desarrollo de una cultura con enfoque sistémico, en la construcción de comunidades ecológicamente sostenibles”, de la casa editorial Uniautónoma publicado en 2010. Y aunque todavía no se toca fondo explorando las capacidades que tiene este campo el profesor Bonaveri añade que:

 

“Cabe que reflexionemos sobre algo tan natural hoy día, como el uso de implantes de silicona en mujeres para mejorar la estética, o el de un balón gástrico, como así también de dientes, hasta la necesidad de implantar un marcapasos o un audífono coclear, para salvar o mejorar la calidad de vida, lo que ya es normal y necesario; entonces; ¿por qué no poder mejorar las capacidades físicas, intelectuales y psíquicas? Pensemos en una persona que en un accidente sufrió daño en la médula espinal, pero sus miembros y cerebro están bien, ¿está condenado a vivir cuadripléjico?, ¿o será que esa comunicación interrumpida por la lesión, puede superarse mediante una interfaz (hombre-máquina)? ¿Y ahora que el cerebro está mapeado, pensar en ampliar las condiciones intelectuales es ilógico?”, se pregunta.


“Hoy en día, reemplazar miembros amputados o hacer partes del cuerpo biónicas se está convirtiendo en realidad. La prótesis mioeléctrica y la interfaz cerebro-máquina, permiten mover de una manera más natural y compleja, el miembro artificial sin necesidad de pulsar ningún botón. Para implantar esta prótesis es necesario que se localicen en el miembro dos músculos antagonistas, uno que realice flexiones y otro que haga extensiones de ese brazo, mano, pie o pierna. Se conectan ambos músculos con la prótesis y mediante rehabilitación fisioterapéutica se trabajan de manera que se “aprenda” a contraer cada músculo para flexionar o extender según interese”, y se responde de inmediato.

 

Mujer Biónica.jpeg

 

Algunas conclusiones.

“Tanto mis libros como los artículos que tengo están escritos basados en revisiones bibliográficas profundas y en la experiencia de más de veinte años en investigación en robótica y biomecatrónica principalmente. Esto me ha llevado a desarrollar cuatro patentes de invención y diez softwares en estas áreas, y a lograr varios reconocimientos; pero siempre he tenido claro que la ciencia y la tecnología deben estar al servicio de la humanidad, que deben mejorar la calidad de vida, no condicionarnos. Por otro lado, tampoco debemos jugar a ser Dios, y con esto no digo que la ciencia y la fe se contradigan, como decía San Agustín: “creer para comprender y comprender para creer”. Por eso es fundamental tomar conciencia de este cambio substancial; en el que pasamos de un esquema en donde lo preponderante era la energía, a otro en el que la supremacía pasa por el conocimiento, manifestado en el capital intelectual. Donde en las últimas décadas hemos acumulado más conocimiento que en toda la historia de la humanidad”, afirmó el docente.

 

Y finalmente para cerrar este capítulo aseveró que aunque hemos evolucionado hasta llegar a una nueva revolución industrial 4.0, reconocida por sistemas físicos cibernéticos, internet de las cosas, él sigue y se mantiene creyente fiel del desarrollo de una cultura con enfoque sistémico, el cual permita seguir construyendo comunidades abiertas al cambio, a los desarrollos tecnológicos, sostenibles en el conocimiento, diseñadas de tal modo que sus tecnologías mejoren la calidad de vida de las personas y sus instituciones sociales no interfieran la capacidad inherente a la naturaleza para mantener la vida. DHS

 

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La Universidad Autónoma del Caribe no se ha detenido ante la pandemia, y esta vez son los registros de dos nuevos softwares otorgados por el Ministerio del Interior de Colombia, por medio de la Dirección Nacional de Derecho de Autor y la Unidad Administrativa Especial de la Oficina de Registro.

 

Se trata de DETOP: 'Deterministic Techniques For Optimizing The Performance Of Control' y DEDESOFT: Obstacle Detection Device Software, ambos diseñados desde el Programa de Ingeniería Mecatrónica y su grupo de investigación GIIM.

 

El primero de ellos, DETOP, tiene como objetivo principal optimizar el rendimiento de los controladores en sistemas de control. Dicha optimización se da en el rendimiento de los controladores en sistemas de control de diversas organizaciones, sobre todo en las que la robótica es necesaria para su gestión.

 

José García Rolando y Juan Vargas Sánchez son los estudiantes que crearon este software, como producto del proyecto de grado que comprende la “Herramienta computacional para la detección y diagnóstico de oscilaciones en un sistema de control”. Todo se dio bajo la dirección de los docentes de Ing. Mecatrónica Carlos Díaz Sáenz, Javier Jiménez Cabas, Kelvin Beleño Sáenz y Jean Pierre Coll.

 

En cuanto a DEDESOFT, permite la detección de obstáculos para mejorar y optimizar la movilidad de personas con discapacidad visual y fue creado por Jeanseth Pérez Bula y Sebastián Uribe Pulgarín, bajo la dirección de los docentes de Ing. Mecatrónica Saúl Pérez, Ronald Ariza y Carlos Díaz Sáenz.

 

DEDESOFT es el producto del proyecto de grado de los jóvenes mencionados y consta de un tipo de programación Arduino, en el cual se ingresan comandos para el manejo y los parámetros adecuados para su funcionamiento.

 

DEDESOFT hace parte de los productos de la línea de investigación en BioMecatrónica, de la unidad académica matriz. Con ambos softwares, ya son 8 las patentes de invención otorgadas por la SIC -4 otorgadas y 2 en evaluación- y a los más de 20 registros de Software que le ha concedido el Ministerio del Interior de Colombia, por medio de la Dirección Nacional de Derecho de Autor y la Unidad Administrativa Especial de la Oficina de Registro, al programa donde se originaron y a su Grupo de Investigación, perteneciente a la Categoría A por MinCiencias.

 

Más adelante te daremos más detalles sobre los protagonistas de cada uno de estos sistemas que engrandecen a tu universidad y llenan de orgullo a esta gran familia. Por lo pronto, Uniautónoma te insta a que no te quedes en la posición de espectador. Anímate a pertenecer a este selecto grupo que ya empezaron a aportar conocimiento para el bien de la humanidad y del mundo corporativo. JSN

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Pocos días después de la ceremonia de grado de los diferentes programas académicos de la Universidad Autónoma del Caribe y de Mi Pequeña Uniautónoma, se llevó a cabo la ceremonia virtual de los grados de los Semilleros de Investigación, un importante evento en el que se hace entrega de pergaminos a los futuros investigadores de nuestra Alma Máter.

 

Fue a través de Facebook Live que se transmitió este encuentro, desde las 10 de la mañana de este lunes 14 de diciembre, en el que se les entregó el certificado que les da el estatus de investigadores junior a 35 estudiantes de Arquitectura, Diseño de Modas, Diseño Gráfico: Administración de Empresas, Administración Marítima y Fluvial y Finanzas y Negocios Internacionales.

 

Además, de este grupo también hicieron parte estudiantes de otros programas como Psicología y Comunicación Audiovisual, todos teniendo en común haber cursado el nivel básico de Formación en Competencias Investigativas, lo cual afianzará integralmente su preparación académica y su proyección social.

 

La entrega de diplomas se dio de manera simbólica, en el Sexto Piso del Edificio de Postgrados e inició con las palabras del Vicerrector académico, J Emilio Zapata y con las del director de Investigaciones y Transferencia, el Dr. Pablo Bonaveri.

 

Luego de la reproducción del Himno de Colombia y de Uniautónoma, se procedió a la entrega de pergaminos que -debido a la medida de confinamiento preventivo- se limitó a la mención de los graduandos, estando ellos desde sus casas.

 

El Himno de Barranquilla marcó el final de la jornada, así como el acta de cierre emitida por el vicerrector académico, mencionado en líneas anteriores. Todo esta transmisión fue conducida el director de Uniautónoma, Víctor González, y se dio con el apoyo de nuestro rector, Mauricio Molinares Cañavera, su equipo administrativo; equipo técnico de Uniautónoma TV, la Oficina de Nuevas Tecnologías y la Dirección de Comunicaciones, bajo el liderazgo de Belinda García.

 

La nueva generación de investigadores junior significa para Uniautónoma la garantía de que se seguirá sembrando en el campo de la investigación, en el cual tanto nos hemos destacado sobre todo en los últimos 10 años. Esta es otra evidencia de que no nos detuvimos, aunque el resto del mundo lo haya hecho. JSN

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La firma Quacquarelli Symonds (QS) dio a concoer este miércoles el listado Ranking 2021 de Universidades de América Latina, con la evaluación de las universidades mejor calificadas durante este año. La Universidad Autónoma del Caribe se ubicó quinta en la región Caribe, la segunda de Barranquilla y el puesto 34 a nivel nacional, según la medición realizada por la firma internacional.

 

Esta nueva calificación muestra una estabilidad y una mejora por parte de la universidad en los últimos años, debido a que en 2015 no estuvo en la medición, sin embargo, en 2016 se ubicó en la casilla 44, en 2017 logró el puesto 45, en 2018 pasó al 43, en 2019 subió al 39 y en 2020 al 31. Durante este año fueron tenidas en cuenta 410 instituciones de educación superior de la región, a las que les tuvieron en cuenta ocho criterios de evaluación para ser rankeadas.

 

El ranking de Latinoamérica utiliza ocho criterios básicos para evaluar a las universidades: reputación académica (30%), empleabilidad de los egresados (20%), proporción de profesores por alumno (10%), personal con doctorado (10%), red internacional de investigación (10%), citas por publicación (10%), trabajos por facultad (5%) e impacto web (5%).

 

QS es una compañía británica que publica desde 2004 el World University Rankings, además provee una red internacional especializada en educación superior y estudios en el extranjero, que conecta universidades, escuelas de negocios y estudiantes, y su ranking es considerado como uno de los tres más influyentes a nivel mundial. Las clasificaciones universitarias de QS sirven como un análisis de las mejores universidades del mundo por tema, región y edad de la institución.

 

La Universidad Autónoma del Caribe le ha apostado a la innovación, la investigación y el emprendimiento de sus estudiantes y su cuerpo docente, lo que le ha rendido frutos a nivel posicionamiento en rankings internacionales y en la producción de patentes (9) y más de 40 registros de software.

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